AR (ар; арки) — класс штурмовых винтовок.
SMG (смг) — класс пистолетов-пулеметов.
RF (рф) — класс винтовок.
MG (мг) — класс пулеметов.
SG (сг) — класс дробовиков.
HG (хг) — класс пистолетов.
A
Action Points (AP; ходы; очки движения) — они же очки действия на карте, которые расходуются на ход по карте, вызов эшелона и/или ХОКа.
Aggro (агро) — термин, относящийся к двум игровым аспектам: Агро противника в бою, с целью сконцентрировать одного или нескольких врагов на одной цели. И агро зона на тактической карте. Войдя в такую зону, враги с пометкой Aggro, начнут преследовать эшелон. Долгое нажатие на таком противнике отметит его агро зону, пометив опасные ноды красным.
AoE (аое) — урон, наносимый по площади.
Armor (броня) — специфичный параметр, уменьшающий входящий урон.
Armor Stacking (армор стак) — термин относится к специфическому виду формаций, в которых стараются максимально сильно разогнать броню SG, путем тайл баффов от пулеметов и баффов от фей.
B
Backline (беклайн) — дословно «задняя линяя». Термин применяется при описании как вражеских формаций, так и ваших.
Bean (боб) — тип врагов: черные голиафы и красные голиафы.
Big Four — большая четверка, по праву возымевшая целый термин для себя. Состоит из четырех представителей класса MG: PK, PKP, Mg5 и M2HB.
Black Card (БК; ЧК; черная карта) — дословно «черная карта». Расходуемый предмет, получаемый за дарение повторных скинов для доллок, выбитых из гачи.
Brute Force (брут-форс) — способ решения проблем путем грубой, грубейшей, НАИГРУБЕЙШЕЙ силы. Суть в убийстве противника, многократно превосходящего вас по силе. Обычно в таких случаях сама игра выдает предупреждение о том, что этот противник невероятно силен и, возможно, его лучше обойти.
Buff (бафф) — положительный эффект, получаемый доллкой и/или всей формацией.
Bullet Time (буллет-тайм) — внутриигровая механика, применяющаяся в бою. Позволяет замедлять время, чтобы было удобнее отслеживать ход боя. Включается/выключается в меню настроек или во время боя после нажатия на паузу.
Burst (бурст) — взрывной урон за короткий промежуток времени.
C
CD/ICD (кд; ик; икд; кулдаун) — сокращение от кулдаун/стартовый кулдаун. Время, которое требуется доллке для повторной активации своего скилла. Что касается стартового кд — это время, которое требуется для активации навыка после начала боя.
CE (бм) — эффективность или боевая мощь. Число, являющее собой совокупность параметров всех доллок в эшелоне, их экипировки, фей и тайл баффов.
CE Padding (СЕ стак) — разгон максимально возможной боевой мощи эшелона. Используется для флекса циферками и для нахождения вверху списка саппорта друзей. Важно. Большой показатель СЕ далеко не всегда является показателем хорошего эшелона.
Cano/Grape/Purple (кано; грейп; грейп кано; фиолетовая) — все это обозначения Carcano M91/38.
Command Post (команд пост; КП) — командный пункт, она же база. Начальная точка большинства миссий, на которой можно починиться, призвать эшелоны, пополнить запасы. Генерирует 1 AP. Потеря базы ведет к поражению.
Важно. ХОКи на командном посту призывать нельзя.
Core (кор) — дословно «ядро». Ресурс для линков ваших доллок, модов, тяжелого крафта и тяжелого крафта экипировки.
Core Hell (кор хелл) — ситуация, когда ядер не хватает абсолютно ни на что.
Corpse Dragging (корпс; корпс драг) — метод прокачки доллок, путем использования 1-го дпсера. Крайне дешевый и эффективный вариант.
D
DOT (дот) — урон с течением времени, периодический урон. Яркий пример дота — молотов.
DPS/DD (дпс; дд; дамагеры; дпсеры) — основная атакующая сила вашего эшелона, наносящая основной урон врагам. Дпс может использоваться в контектсе урона в секунду.
Debuff (дебафф) — отрицательный эффект, получаемый доллкой и/или всей формацией. Также, термин распространяется на врагов путем применения энных скиллов.
Deploy echelon (деплой) — размещение эшелона на карте.
Dummy Echelon (даммик; дамми эшелон) — эшелон, состоящий из одной доллки, численностью в один линк (x1). Служит для экстра ходов или для выполнения каких-либо задач (захват точки без боев; агро противника на себя etc.).
Dummy Link (линк; линки; линкать; дамми; даммик) — внутриигровой термин, взятый из опции Dummy Link. Обозначает количество линков, включая мейнфрейма. Прим.: «для прохождения нужен эшелон 90х5», где «90» — уровень доллки, а «х5» — количество линков.
Dupe/Dupe Game (дюп; дубль) — копия или несколько копий той или иной доллки. Дубли одних и тех же тянок (например, Carcano M91/38) в основном требуются для рейтингов или сложных (EX) режимов. Термин также касается фей.
E
Enhance (энханс) — прокачка параметров тянок, уровня экипировки и/или чипов ХОКов, звездности фей.
Exodia (экзодия) — крайне специфичный тип формации, в которой все выстраивается вокруг одного дпсера, путем максимального забаффывания на урон и/или скорострельность. Прим.: IWS 2000, M950A, 5-7, Stechkin, P22.
F
FP (фп) — в зависимости от контекста, может быть сокращением от «Firepower» или «Fairy Points». В первом случае относится к скиллам, увеличивающим силу атаки. Во втором — к очкам фей.
Flex (флекс) — показушничество, доведение до депрессии своей удачей.
Fodder (фоддер; корм) — посредственные доллки (2★) и/или экипировка/чипы (2-3★). Используются в качестве бюджетного материала для прокачки.
Force Shield (форс; форс-шилд/щит) — скилл, дающий временную неуязвимость применившему. Прим. G36c, MP5 etc. Также относится к некоторым боссам при активации их специального навыка.
Forced Manual (мануал) — функция переключения скилла на ручное управление. Находится в профиле доллки.
Frags (мемы) — фрагменты памяти или «memory fragments». В русском коммьюнити прижилось сокращение мемы. Обозначает ресурс, необходимый для нейронной модификации (для мода).
Frame (фрейм; кадр; фпс) — частота смены кадров. Girls Frontline имеет частоту смены кадров, равную 30/60. Также отвечает за часть геймплея, отвечающую за анимацию атаки (как ваших доллок, так и врагов). Как много выстрелов успеет сделать доллка/враг, пока не сменится кадр. Базируется на параметре рофа.
Frontline (фронт; передовая) — дословно «передовая». Самая передняя клетка на поле в бою. Встречается довольно редко, но иногда проскальзывает для обозначения положения вашей доллки на поле боя.
G
Grind (гринд; фарм) — повторяющееся прохождение карты и/или убийство определенного противника с целью получения чего-либо. В GFL гриндят обычно опыт, ядра, лимитных доллок и/или спец эквип.
Gunboat (ганбот) — специфическая формация, в которой используются от 2 до 3 MG, обмазанных всевозможными баффами от пистолетов (шанс крита, урон etc.)
H
HOC (ХОК; хок) — юнит тяжелой поддержки. Отдельная боевая единица на карте, которая оказывает поддержку в бою вашему эшелону. Также генерирует 1 AP.
HP Shield (хп щит) — щит, защищающий от получения урона. В отличии от форса, имеет определенный запас собственного здоровья, по истичении которого щит снимается. Пример хп щита можно посмотреть у таких кукол как HS2000, S.A.T.8, MDR.
Hardcap (хард-кап) — запас ресурсов, равный 300 000. После хардкапа логистики перестают приносить ресурсы (итемы приносят). Превысить значение в 300 000 можно за счет покупки ресурсов в магазине, достижений, ежедневных/еженедельных заданий.
Heliport (хелик; хелипорт) — она же вертолетная площадка. Ключевой нод на карте, на котором можно призвать эшелоны, починиться и пополнить боеприпасы. Генерирует 1 AP.
Важно. ХОКи на обычном хелипорте призвать нельзя.
Heavy Heliport (хеви хелик) — тяжелая вертолетная площадка. Как и в случае с обычной, позволяет призывать на ней эшелоны, чиниться и пополнять боеприпасы, однако также позволяет размещать на карте ХОКи. Генерирует 1 AP.
K
Kiting (кайт) — метод передвижения доллок во время боя, с целью избежания атак противника, путем прерывания их анимации атаки.
L
Lategame (лейт-гейм) — поздняя стадия игры.
M
MS (мс; мув спид) — скорость передвижения/бега доллки в бою. Параметр скорости у каждого класса свой. Также, по непонятным причинам в игре он скрыт.
Main Tank (мейн-танк; мейн; танк; МТ) — основной танк, занимающий в эшелоне центральную позицию. Имеет защитный навык, способный защитить себя и/или всю формацию в целом.
Mainfraim (мейнфрейм; MF) — центральная фигура среди своих даммиков, которая стоит впереди остальных.
Meta (мета) — принцип игры, опирающийся только на лучших представителей своего класса. Метой могут быть как отдельные представители своего класса, так и целые формации. Актуальность меты меняется от события к событию и от ввода новых доллок в игру.
Mini Nuke/Mini Bamboo (мини-нюк; мини-бамбук) — средний по мощности выстрел, способный за выстрел убить разве что среднего противника. Касается класса RF (Springfield, Mosin-Nagant etc.)
N
Night Princess (принцесса ночи) — титул штурмовой винтовки 9A-91 (4★)
Night Queen (королева ночи) — титул штурмовой винтовки OTs-14 (5★)
Node (нод) — точки, по которым вы перемещаетесь на карте.
Nuke/Bamboo (нюк; бамбук) — разовый, огромный урон, способный убить цель (босса) за выстрел. В основном касается класса RF (NTW-20, DSR-50, Tac-50 etc.)
O
Off Tank (офф-танк; ОТ) — танк, который выступает в качестве поддержки основному и, помимо этого, наносит урон. Имеет атакующий навык в виде селф баффа, гранаты и/или молотова.
One-Way Road (ван-вей) — односторонний проход по ходу указания стрелок. Пройдя по нему, обратно вернуться не получится.
Overcap (оверкап) — значение выше лимита. Относится к внутриигровым ресурсам (батарейки, дата, etc.) и к характеристикам таким как ROF.
Лимит скорострельности в игре составляет 60(для сг)/120(для всех остальных). Превышение этого лимита не принесет никакой пользы.
Overkill (оверкилл) — атака, наносящая урон, в разы превосходящий запас здоровья врага.
P
Pattern (паттерн) — определенный шаблон атак босса и/или определенных врагов. Относится к специальным атакам.
Proc (прок) — случайная активация некоторых пассивных скиллов и талантов фей.
R
RNG (рандом) — характеризует степень удачи/неудачи.
ROF (роф) — дословно «скорострельность».
Rally point/Supply Line (сапплай; сапплай рут) — специфический маршрут из нодов на карте, который необходимо удерживать определенное количество ходов.
ReDeploy echelon (редеплой) — повторная высадка одного и того же эшелона. Осуществляется через отзыв с карты и высадку по-новой на нужной точке (хелипорт, база, хеви хелик).
Reset (ресет) — перезапуск боя путем закрытия игры. Часто используется при критических ситуациях для изменения результата сражения.
Resupply (ресап; ресаплай) — пополнение запасов. Доступно на командирском посту, на обычном или тяжелом хелипорте, или на коробках (разово).
Retreat (ретрит; отзыв) — действие, направленное на отзыв эшелона с карты, с целью редеплоя в другом месте. Применяется на картах, где «S»-ранг не нужен и/или уже получен. Также, используется при кайте противника доллками, дабы избежать урона во время анимации атаки противника.
S
SL (сл) — сокращение уровня навыка (Skill Level).
SPEQ (спек) — сокращение специальной экипировки (Special Equipment).
SWAP (свап) — собирательный термин для усиленных противников фракции «Sangvis Ferri».
Scatter (скаттер шот) — редкий, на фоне нюков, выстрел, который при попадании в основную, идет вразброс по всем остальным противникам.
Self-Buff (селф-бафф) — тип скилла, эффект которого распространяется только на применившего скилл.
Skill (скилл; навык) — по отношению к доллкам, может быть как активным, так и пассивным. ХОКи обладают только пассивными навыками, на их активацию вы никак не влияете. Феи обладают только активными скиллами.
Softcap (софт-кап) — зачастую используется в отношении обычных ресурсов. Нахождение в софткапе позволяет ресурсам автоматически пополняться.
Spray (спрей) — подразумевает под собой разброс урона по всем врагам в радиусе атаки.
Stack (стак) — механика накопления в скиллах/талантах фей. Ярким примером является талант «Fervor», который каждые 8 секунд получает стак увеличения урона на 10%.
Supply Point/Node (сапплай нод; коробка; ящик) — точка на карте в виде коробки. Позволяет единожды пополнить ваш эшелон.
T
T-Doll — в простонародье доллка, она же кукла, она же персонаж. Из доллок в игре составляются эшелоны.
Talent (талант) — пассивный эффект, получаемый от фей. Прим.: Damage 1, Assault, Keen — это пассивные таланты, активация которых зависит от количества звезд у феи.
Tetris (тетрис) — поле ХОКов, заполняемое чипами, называют тетрисом.
Tile Buff (тайл-бафф; тайл) — клетка баффа каждой доллки.
Trash (треш) — дословно «мусор». Термин, описывающий скопление простых врагов в бою и/или на карте. Треш может выступать в качестве эскорта босса.
True Core Mask (кор; трукор; маска) — очень редкий предмет, позволяющий на выбор взять любую 5★ крафтовую доллку на ваш выбор из предоставленного списка. Предмет дается в качестве награды за прохождение глобального события. Также может быть получен во время специфических праздников (годовщина сервера, Новый год).
Tunnel DPS (туннельный урон; постоянный) — большой урон, наносимый в течении определенного времени. Яркими представителями являются M200 и IWS 2000.
U
Uptime (аптайм) — время работы скилла, продолжительность.
W
Whale (кит) — буквально кит. Игрок, который много донатит в игу.